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Archives des actualités postées en février 2009

La traduction du BG pour l'année 2385 est disponible !

Des nouvelles des tensions de Khitomer.

Réaffectation de Picard, Worf, Crusher et LaForge et la réforme de l'USS Enterprise.

La résurréction numérique de Data.

Seven chez Daystrom.

Et bien sûr la saga Romulienne (bientôt)...



27 février 2009 à 20:22 | Rédigé par Major Opale | 95 commentaires

C'est IGN PC qui diffuse les quatre dernières images de STO (20 février), en attendant de les retrouver dans la galerie officielle, elles sont de passage dans la galerie JeuxOnLine...

 



23 février 2009 à 16:24 | Rédigé par Meliagan | 25 commentaires

Le 'Meet the Team' de l'équipe des Studios Cryptic, nous présente cette semaine le producteur Daniel Stahl qui répond aux habituelles questions de cette rubrique.

Si l'image nous laisse supposer qu'il y a du 'Kirk' chez Stahl, ses propos sont bien là pour nous le confirmer !

Interview 'détente' comme les précédents 'Meet the Team' de l'équipe Star Trek Online !



22 février 2009 à 12:32 | Rédigé par Meliagan | Pas de commentaires

Le huitième Ask Cryptic est paru ce jeudi 19 février, il concerne principalement la personnalisation des vaisseaux dans Star Trek Online.

Voici un extrait de ce 'questions-réponses' entre joueurs et développeurs :

Comment Cryptic va-t-il gérer la vitesse de distorsion dans STO ? Est-ce que cette distorsion sera un voyage instantané ou est-ce qu'elle va plus correspondre à un 'sprint' avec plusieurs vitesses possibles de 1 à 10 ?

Au cours d'un voyage dans un système de la galaxie, vous ne pourrez pas utiliser la distorsion. Dans ce cas, c'est la vitesse d'impulsion qui sera la norme, mais vous pourrez voyager à des vitesses d'impulsion incroyablement rapides. Vous pouvez vous rendre vers une planète d'un autre système en distorsion, ce qui est pratiquement instantané. Toutefois en voyageant d'un système à l'autre (ou vers d'autres lieux intéressants dans la galaxie), vous voyagerez à la vitesse de distorsion. Vous pourrez régler votre facteur de distorsion et la qualité de vos moteurs à distorsion et les compétences de votre ingénieur détermineront votre vitesse de distorsion maximum.

Le texte complet traduit



21 février 2009 à 11:25 | Rédigé par Meliagan | 20 commentaires

Voici une longue interview du producteur Craig Zinkievich, conduite par Hailing Frequency à la Comic Con de New York, le 7 février dernier.

Vous y trouverez de vraies questions de joueurs à l'intérieur, même si les réponses ne sont pas encore toutes précises, le producteur Craig Zinkievich nous fait partager sa vision du projet STO et apporte tout de même quelques éléments fondateurs pour le futur MMORPG Star Trek Online.

Une interview comme on aimerait en lire plus souvent...



14 février 2009 à 11:24 | Rédigé par Meliagan | 13 commentaires

Cette semaine, faisons plus ample connaissance avec Sam Rucks, l'un des artistes environnementaux de l'équipe STO. Nous sommes ici dans la fameuse rubrique "Meet the Team" du site officiel et nous retrouvons donc les questions essentielles qui sont posées à Sam, qui fait ses premières armes dans la profession avec Star Trek Online !

Pour tout savoir sur Sam Rucks, suivez ce lien



12 février 2009 à 19:22 | Rédigé par Meliagan | 8 commentaires

Voici la traduction du Ask Cryptic #7 du 29 janvier.

Contrôle à la manette, suprématie de zone, astrophysique...

Les dernières révélations sur le gameplay !



09 février 2009 à 22:47 | Rédigé par Major Opale | 21 commentaires

Le site officiel diffuse une vidéo montrant les possibilités offertes par le créateur de personnage dans Star Trek Online. C'est le point fort des studios Cryptic on le sait, et ce créateur propose une customisation par des centaines d'options sur plusieurs niveaux de personnalisations. Prometteur, même si la vidéo reste courte et peu détaillée sur ces nombreuses possibilités qui seront offertes aux joueurs...

 



08 février 2009 à 10:54 | Rédigé par Meliagan | 16 commentaires

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