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Archives des actualités postées en décembre 2010

Comme chaque année à l'heure des bilans, bon nombre de joueurs ressentent toujours le même sentiment, à savoir que ... le MMORPG parfait n'existe pas !




31 décembre 2010 à 15:30 | Rédigé par Meliagan | 28 commentaires

Le correctif du 22 décembre.




27 décembre 2010 à 11:54 | Rédigé par Khiller | Pas de commentaires

Le correctif du jour, avec en particulier l'arrivée des sets Borg et Aegis.




21 décembre 2010 à 10:18 | Rédigé par Khiller | 10 commentaires

Général
  • Des améliorations de stabilité ont été apportées au jeu.
  • La liste de contacts distants devrait se retrouver beaucoup moins souvent dans un état dans lequel il y manque des informations.
  • Les Klingons et les membres de le Fédération ne devraient plus se retrouver dans la même équipe en faisant du PvP Klingon contre Fédération.
  • Les fichiers de "ciel" spatial du système sol et du Spatiodock Terrestre ont été modifiés afin d'être plus conformes.

 



13 décembre 2010 à 10:29 | Rédigé par Khiller | 2 commentaires

Et voici le détail de la Saison 3, disponible ce jour ! Amusez vous bien !




09 décembre 2010 à 20:03 | Rédigé par kalanye | 12 commentaires

Dan Stahl, le producteur du jeu, revient sur les évolutions à attendre du créateur de contenus pour Startrek Online, le long terme est alléchant !




07 décembre 2010 à 17:00 | Rédigé par kalanye | 83 commentaires

La version beta de la Forge, outil de création de missions par les joueurs, est en ligne depuis hier soir sur le serveur de test Tribble.

Un guide présentant les principales fonctionnalités et indiquant comment créer une mission a été publié par Cryptic.

Sa traduction est disponible sur le site Star Trek Online de JeuxOnLine.



03 décembre 2010 à 17:14 | Rédigé par Khiller | 31 commentaires


Bienvenue, testeurs sur Tribble !

La Beta Ouverte pour La Forge de Star Trek Online est maintenant activée sur le serveur Tribble ! Voici ce que vous devez savoir !

La découverte

Nous avons un guide de base pour les outils de création de missions de La Forge. Cela vous donnera les bases pour entrer dans La Forge et commencer à apprendre à utiliser les outils. Vous pouvez visualiser ce guide ici.

Les Voies de la Beta

Comme ceci est la première fois que La Forge est rendue disponible sur Tribble, il se peut qu'il y ait des bugs que nous n'avons pas vu. De plus, c'est le premier test de charge majeur que nous lançons. En clair et en décodé : Attendez vous à l'imprévisible !

Nous nous réservons le droit de désactiver les outils de La Forge pour les missions conçues par les joueurs à tout moment. De plus, les missions créées sur Tribble ne seront pas importées sur Holodeck une fois que la Forge sera publiée en Saison 3.

Quelques choses que vous pourrez avoir envie de faire :

  • Des sauvegardes régulières !
  • Copiez tous les textes que vous écrivez dans des fichiers textes sur votre ordinateur, au cas où vous voudriez re-créer vos missions sur Holodeck.
  • Prenez des notes sur les objets, contacts, costumes, etc. que vous aimez !

Bugs connus !

Il y a quelques bugs qui ont été détectés dans la Beta Fermée et qui n'ont pas été corrigés dans la livraison actuelle sur Tribble. Parmi ces bugs, en voici quelques-uns que vous risquez de rencontrer :

  • Internal Server Error : Vous risquez de rencontrer ce message d'erreur quand vous essayez de prévisualiser une carte ou une mission depuis l'éditeur de la Forge. La solution actuelle : Effacez votre personnage actuel dans l'onglet "Create Content" (assurez vous à 100% que vous êtes sur l'onglet Create Content !) et créez un nouveau personnage. Ce personnage aura toujours accès à tous vos projets sur la Forge.
  • List of available maps / assets shows up empty : cela peut arriver de temps en temps. Solution actuelle : sortez du client Star Trek Online et redémarrez le jeu.
  • Stay away from the following maps : Starbase 24 et Kassae Ground n'ont pas de carte, ce qui rend difficile d'y placer des objets. Elles seront désactivées dans la prochaine version. Coral Clearing et Alien Mountains 01 peuvent déconnecter votre client si vous essayez de les utiliser.
  • Unnamed Ground Detail objects : C'est un bug connu et qui sera corrigé dans une version future.
  • Search : Il n'y a pas actuellement de "recherche par défaut", donc l'onglet de recherche des missions créées par la communauté ne donnera aucun résultat tant qu'une recherche ne sera pas effectuée par le joueur.
  • Search : les types de recherche "Hot" et "New" ne sont pas complètement implémentés, donc ils fourniront le même résultat que "Top Rated".

Merci pour vos tests, et nous espérons que vous aimerez les fonctionnalités de l'Open Beta de la Forge !

Faites remonter vos avis sur les forums de la Beta de la Forge !

Note : Pour ceux qui veulent discuter (via chat) en étant dans la Forge, ce post contient des informations sur l'utilisation de clients externes pour communiquer avec des amis en-jeu et dans les canaux en-jeu !



02 décembre 2010 à 23:01 | Rédigé par Khiller | 13 commentaires

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