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Le magazine Game Developer diffuse dans son nouveau numéro, une annonce de recrutement pour Perpetual Entertainment.
C'est l'occasion pour les artistes designers de nous en mettre plein la vue avec une affiche représentant la baie de San Francisco dans les années 2400, lieu où se trouve le siège de "Starfleet Command" et que nous pouvons donc ajouter aux concepts artistiques relatifs au futur MMORPG, Star Trek Online.



21 avril 2007 à 10:47 | Rédigé par Meliagan | 12 commentaires

Nous évoquions précédemment les demandes d'images du producteur exécutif de STO sur le forum STOnet,  c'est maintenant le directeur artistique qui vient 'flooder' le forum 'Reference Library' à la recherche de différents vaisseaux entrant ou non dans les 'canons' de l'univers Star Trek. Il est bien entendu intéressant de suivre ces différents sujets puisque les réponses devraient apporter bon nombres d'images et d'adresses de la part des fans, ainsi que la découverte de créations purement originales. C'est bien connu, les fans ont généralement du talent ! Et ne parlons pas des fans de Star Trek !

Nous pouvons noter également que trois sujets portant sur les lieux et les architectures (intérieure et extérieure) en rapport aux vulcains, cardassiens et andoriens font partie des requêtes actuelles.

 



14 avril 2007 à 13:04 | Rédigé par Meliagan | Pas de commentaires

Une nouvelle série d'annonces des développeurs est arrivée avec le printemps. Suite à l'ouverture du site 'officiel' de Star Trek Online, il s'agit maintenant de l'alimenter ! C'est par le biais d'articles, d'interviews et de nouvelles images que Daron Stinnett est venu présenter l'avancée des travaux dont on sait maintenant qu'ils se situent à une première phase de développement depuis décembre dernier.



06 avril 2007 à 20:18 | Rédigé par Meliagan | 0 commentaire

Après l'ouverture du site public officiel de Star Trek Online™ et la présentation d'un nouveau logo pour le jeu, le producteur exécutif Daron Stinnett vient nous présenter sa vision du STO façon 2007, lors d'une interview pour le Réseau WarCry. Le cap est maintenant pris en direction d'un MMORPG que l'on peut définir comme "grand public", confirmant le souhait des développeurs à s'engager sur un 'classique' qui doit faire date dans l'univers des MMOs, bien plus qu'au seul niveau des trekkies. 'Logical' aurait dit Spock !

Voici la traduction de cette interview... 




28 janvier 2007 à 10:46 | Rédigé par Meliagan | 13 commentaires

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