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Résumé de L'interview de Leonard Nimoy

21 septembre 2008 à 16:13 | Par Major Opale ".(($check['commentaires'])?("| Pas de commentaires"):(""))."

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Voici les propos rapportés et résumés de l'interview de Leonard Nimoy parue sur le site officiel STO le 15/09/2008 à l'occasion de la sortie en mai 2009 du film Star Trek XI.


(J'ai condensé au maximum le long passage sur sa passion photographique qui nous intéresse peu.)

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Voici les propos rapportés et résumés de l'interview de Leonard Nimoy parue sur le site officiel STO le 15/09/2008 à l'occasion de la sortie en mai 2009 du film Star Trek XI.


(J'ai condensé au maximum le long passage sur sa passion photographique qui nous intéresse peu.)


Qu'est-ce que vous souhaiteriez voir inclus dans Star Trek Online afin de le rendre plus réel et plus immersif pour vous?

(Leonard Nimoy pense que l'humour est important, les produits qui ont le mieux marché avaient un humour intelligent. Il existe un humour Star Trek, les fans ne s'y trompe pas et il y en aura dans le film a venir. La question est de savoir comment retranscrire cela dans le jeu car c'est important.)

Pourquoi Star Trek perdure t il et pourquoi affecte il les individus de façon aussi profonde ?

Leonard Nimoy: Parce qu'il suscite l'imagination ? Je pense que l'un des aspects les plus importants est le sens de l'espoir quant à l'avenir. Alors que le monde dans lequel nous vivons devient beaucoup plus compliqué et difficile, le casting de Star Trek gèrent les problèmes avec moralité et éthique. Ce sont de bonnes personnes qui font du bon travail pour de bonnes raisons. Je pense que c'est extrêmement important, une grande partie de l'ensemble de la franchise représente ceci : l'espoir de l'avenir, et de professionnels travaillant ensemble pour réussir à résoudre les problèmes.

Maintenant que vous avez fait plusieurs doublage de voix pour des jeux vidéo. Avez-vous jamais joué à l'un d'entre eux ?

Leonard Nimoy: Pas beaucoup. Non [rires] Je ne suis pas ce que j'appellerais un joueur.

Quel épisode oufilm fût le plus amusant a tourner ?

Leonard Nimoy: Pour moi, le tournage de Star Trek IV a été le plus plaisant, parce qu'il y avait l'humour, parce que tout le monde a été enthousiasmé par le script. Ils ont aimé le script, ils ont aimé l'idée. Il y avait une thématique, une raison d'être, l'idée de traiter avec l'écologie, les problèmes de l'écologie. Les baleines sont une métaphore de la planète en général. Il ne s'agissait pas vraiment de sauver les baleines, mais de la sauvegarde de la planète, et je pense que le public a très bien répondu. Je pense aussi que les personnages pour la plupart avait quelque chose à faire dans le film ce qui n'a pas toujours été le cas dans les films précédents. Nous avons donc passé un bon moment.

Y a t-il un grand moment d'improvisation involontaire qui fût rendu à l'écran ?

(Oui, il raconte la scène de fin de Star Trek IV ou il fût poussé à l'eau par W Shatner et qu'il a du se dévêtir pour ne pas couler.)

Quelles ont été vos pensées quand vous avez vu que Zachary Quinto jouerait le personnage de Spock ?


(Il est très heureux de passer le flambeau a Z. Quinto qu'ilestime très professionnel et taillé pour le rôle.)

C'est donc que vous êtes à l'aise avec votre successeur ?

Leonard Nimoy: Oui, j'admire son travail. J'ai vu certains de ces films et je fais une scène avec lui dans le film, c'est fascinant. J'ai vu aussi certaines des autres scènes qu'il a fait. Il est très bon. Je pense donc que le personnage de Spock a un bel avenir.

\"Star

Allez vous faire plus d'écriture et de photographie, comme de la poésie et unlivre de photographie ?

(Il viens de finir le tournage d'un film et va consacrer tout son temps à la photo, il a un projet en cours sur le thème du portrait [...].)

Avez-vous un message que vous souhaitez envoyer à la communauté Star Trek ?

Leonard Nimoy: Longue vie et prospérité. C'est le mieux que je puisse faire.

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Qu'est-ce que vous souhaiteriez voir inclus dans Star Trek Online afin de le rendre plus réel et plus immersif pour vous?

(Leonard Nimoy pense que l'humour est important, les produits qui ont le mieux marché avaient un humour intelligent. Il existe un humour Star Trek, les fans ne s'y trompe pas et il y en aura dans le film a venir. La question est de savoir comment retranscrire cela dans le jeu car c'est important.)

Pourquoi Star Trek perdure t il et pourquoi affecte il les individus de façon aussi profonde ?

Leonard Nimoy: Parce qu'il suscite l'imagination ? Je pense que l'un des aspects les plus importants est le sens de l'espoir quant à l'avenir. Alors que le monde dans lequel nous vivons devient beaucoup plus compliqué et difficile, le casting de Star Trek gèrent les problèmes avec moralité et éthique. Ce sont de bonnes personnes qui font du bon travail pour de bonnes raisons. Je pense que c'est extrêmement important, une grande partie de l'ensemble de la franchise représente ceci : l'espoir de l'avenir, et de professionnels travaillant ensemble pour réussir à résoudre les problèmes.

Maintenant que vous avez fait plusieurs doublage de voix pour des jeux vidéo. Avez-vous jamais joué à l'un d'entre eux ?

Leonard Nimoy: Pas beaucoup. Non [rires] Je ne suis pas ce que j'appellerais un joueur.

Quel épisode oufilm fût le plus amusant a tourner ?

Leonard Nimoy: Pour moi, le tournage de Star Trek IV a été le plus plaisant, parce qu'il y avait l'humour, parce que tout le monde a été enthousiasmé par le script. Ils ont aimé le script, ils ont aimé l'idée. Il y avait une thématique, une raison d'être, l'idée de traiter avec l'écologie, les problèmes de l'écologie. Les baleines sont une métaphore de la planète en général. Il ne s'agissait pas vraiment de sauver les baleines, mais de la sauvegarde de la planète, et je pense que le public a très bien répondu. Je pense aussi que les personnages pour la plupart avait quelque chose à faire dans le film ce qui n'a pas toujours été le cas dans les films précédents. Nous avons donc passé un bon moment.

Y a t-il un grand moment d'improvisation involontaire qui fût rendu à l'écran ?

(Oui, il raconte la scène de fin de Star Trek IV ou il fût poussé à l'eau par W Shatner et qu'il a du se dévêtir pour ne pas couler.)

Quelles ont été vos pensées quand vous avez vu que Zachary Quinto jouerait le personnage de Spock ?


(Il est très heureux de passer le flambeau a Z. Quinto qu'ilestime très professionnel et taillé pour le rôle.)

C'est donc que vous êtes à l'aise avec votre successeur ?

Leonard Nimoy: Oui, j'admire son travail. J'ai vu certains de ces films et je fais une scène avec lui dans le film, c'est fascinant. J'ai vu aussi certaines des autres scènes qu'il a fait. Il est très bon. Je pense donc que le personnage de Spock a un bel avenir.

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Allez vous faire plus d'écriture et de photographie, comme de la poésie et unlivre de photographie ?

(Il viens de finir le tournage d'un film et va consacrer tout son temps à la photo, il a un projet en cours sur le thème du portrait [...].)

Avez-vous un message que vous souhaitez envoyer à la communauté Star Trek ?

Leonard Nimoy: Longue vie et prospérité. C'est le mieux que je puisse faire.

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Le troisième groupe de réponses de la partie "Ask Cryptic" est paru

18 septembre 2008 à 10:00 | Par Meliagan | 8 commentaires

Diffusé ce mercredi sur le site officiel, ce troisième groupe de réponses de la rubrique "Ask Cryptic" traite des vaisseaux, de la personnalisation et du contenu PvP.

Nous vous rappelons que les questions traitées ici sont toutes posées par des membres sur le forum STO officiel.

Une traduction de ce troisième "Ask Cryptic" devrait apparaître sur notre site en fin de semaine.

 






Les textes des premiers devlogs de l'équipe STO

14 septembre 2008 à 13:28 | Par Meliagan | 8 commentaires

La partie "Devlog" pour Star Trek Online est déjà riche de deux publications relatives aux questions posées aux développeurs sur le forum officiel sous l'intitulé "Ask Cryptic".

A la fois, "chroniques de développement" et "Réponses aux questions des joueurs", ces textes nous aident à mieux imaginer ce que sera le futur MMORPG Star Trek développé par les Studios Cryptic.

Le premier "Ask Cryptic" date du 25 août dernier, il traite notamment de la fidèlité du jeu vis à vis de la franchise (habituellement traité sous le terme de 'canon'), la personnalisation, la musique et l'exploration.

Le second "Ask Cryptic" date du 4 septembre, il aborde des questions majeures pour STO sur l'histoire, l'espace, les facultés psi, la société, les vaisseaux et les journaux de bord !

Les principales informations recueillies dans ces textes feront donc l'objet de discussions sur le forum de l'Ultime Frontière et sont déjà résumées dans le Journal de bord du Capitaine : Annexes






Plus sur les développeurs...

10 septembre 2008 à 14:06 | Par Meliagan | 12 commentaires

"Meet the Team", c'est sous cet intitulé de rubrique que le site officiel nous propose un premier entretien avec le Lead Designer de STO : Al Rivera.

Un bon moyen pour mieux connaître cette nouvelle équipe, et qui nous permet d'ouvrir une partie "Interviews" sur notre site...






Les PNJs à bord

01 septembre 2008 à 15:55 | Par Le-FranCais | 23 commentaires

L'équipe Cryptic a ouvert un poste début Août sur le débat d'un équipage humain à bord d'un vaisseau, en lieu et place à des PNJs comme annoncé.

Le but est d'ouvrir un débat sur notre forum, de proposer des idées sur l'intégration d'un mécanisme réaliste à proposer aux développeurs pour pouvoir intégrer ce type de jeu.

Beaucoup d'idées ont déjà été présentées sur le forum officiel.

Il ne tiens qu'à vous d'ajouter votre pierre à l'édifice.

En récompense de ces efforts, nous nous proposons de reprendre les idées les plus pertinentes et de les retranscrire sur le forum officiel par voie sub-spatiale.

Un sondage est prévu à cet effet, nous attendons vos réactions.


A vos tablettes...






 
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