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Les enthousiastes de la première heure à propos de STO me feront remarquer que ce n'est pas le premier, puisqu'une série de DevLogs avait déjà vue le jour sur le premier site des développeurs... ok. Ceci dit, Perpetual Entertainment a décidé de tout reprendre à zéro à partir du désormais, site public officiel de STO.

Ce DevLog s'inscrit donc dans la même "lignée" que ses prédécesseurs en nous racontant certains aspects de développement touchant au futur jeu, et en y ajoutant une touche de 'légèreté' dans les propos qui fait  que la lecture est assez sympa et le propos toujours intéressant. Pour cet épisode, si vous pratiquez la 3D depuis un certain temps, vous n'apprendrez rien de particulier... Si vous faîtes partie des curieux qui veulent savoir comment se passe la création d'un monde dans STO - et dans la plupart des MMOs - alors allez-y, c'est que du bonheur avec un minimum de détails techniques.

Notre section profite de cette actualité pour lancer un "concours de l'été" de création 3D ouvert à tous ! Celui-ci a été soigneusement préparé avec l'aide de Perpetual Entertainment, du Memory Alpha francophone et des communautés anglaise et allemande, rien que ça !!! Vous avez un mois pour nous proposer d'explorer votre monde, tous à votre "World Machine" ! Plus de détails et l'annonce officielle du concours seront présents sur le forum de l'Ultime Frontière pour la partie francophone.

Le DevLog en version originale et sa traduction

 



23 juillet 2007 à 15:49 | Rédigé par Meliagan | 4 commentaires

Nous évoquions précédemment les demandes d'images du producteur exécutif de STO sur le forum STOnet,  c'est maintenant le directeur artistique qui vient 'flooder' le forum 'Reference Library' à la recherche de différents vaisseaux entrant ou non dans les 'canons' de l'univers Star Trek. Il est bien entendu intéressant de suivre ces différents sujets puisque les réponses devraient apporter bon nombres d'images et d'adresses de la part des fans, ainsi que la découverte de créations purement originales. C'est bien connu, les fans ont généralement du talent ! Et ne parlons pas des fans de Star Trek !

Nous pouvons noter également que trois sujets portant sur les lieux et les architectures (intérieure et extérieure) en rapport aux vulcains, cardassiens et andoriens font partie des requêtes actuelles.

 



14 avril 2007 à 13:04 | Rédigé par Meliagan | Pas de commentaires

Après quelques temps sans nouvelles, Daron Stinett, le producteur éxécutif, nous parle de l'avancée du développement de STO dans son nouvel update. Après l'entretien accordé par Glen Dahlgren au site FiringSquad, voici de nouvelles précisions, à retrouver en anglais sur le Forum STOnet, dont la traduction est disponible à la suite, réalisée par le site francophone STO Contact.




16 septembre 2006 à 14:00 | Rédigé par Asgin | 2 commentaires

Que les fans invétérés de l'univers Star Trek se soient appropriés si tôt le futur MMORPG de Perpetual Entertainment (qui en est encore à sa phase de pré-production), n'est pas surprenant, vue l'ampleur prestigieuse de cette licence et l'énormité de la production des séries et des films depuis maintenant 40 ans. Mais que les fans occasionnels de Star Trek et les joueurs de MMORPGs emboitent le pas, plus d'un an et demi avant la beta publique du jeu, il est certain que le phénomène porte à une certaine modération dans la diffusion des informations par les développeurs.



12 mars 2006 à 12:38 | Rédigé par Meliagan | 12 commentaires

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