Calendrier de développement

Dan Stahl communique (via le forum officiel) sur le planning des mises à jour du premier trimestre 2011.

Bienvenue !

Pour vous tenir informé des ajouts et mises en ligne futures, je voulais prendre un petit moment pour balayer quelques changements qui ont été apportés depuis mon dernier rapport d'ingénierie.

Il y a beaucoup d'activité dans le studio en ce moment avec toutes les équipes projets qui sont à fond. La plus grande nouvelle est que Champions Online ouvre ses portes en Free To Play mardi prochain. Nous nous attendons à avoir un flux de joueurs qui viennent voir ce que ça donne et pour autant que notre centre d'opérations se soit préparé à cela, on ne peut jamais être certain de ce qui pourrait se produire. Comme STO et Champs sont sur des serveurs différents nous ne nous attendons pas à des problèmes en-jeu, cependant nous partageons un serveur de comptes donc vous aurez remarqué que nous avons fait des mises à niveau du serveur de comptes tout au long de la semaine dernière pour s'y préparer.

Dans les nouvelles concernant STO, nous nous approchons rapidement de notre Premier Anniversaire, et ensuite de la Récompense de Vétéran des 400 jours. La Forge est également en préparation pour sa prochaine mise à jour majeure qui va ajouter quelques fonctionnalités de déroulement de scénario fortement demandées et, si tout se passe bien, nous allons commencer à nous préparer à basculer la Forge sur Holodeck. En plus de tout cela nous avons également la mise en ligne de notre nouvelle série d'Episodes Hebdomadaires - "Cloaked Intentions" qui fait intervenir un scénario concernant l'Empire Romulien. Nous avons également des mise à jour du système de combat qui vont entrer en-jeu, de nouvelles navettes seront disponibles, ainsi que de nouveaux costumes et un vaisseau pilotable Vulcain.

Tout ceci devrait arriver dans les prochaines semaines. J'ai donc demandé à l'équipe de faire quelques modifications mineures au planning pour s'assurer que tout sera publié sans souci. Le plus gros changement est de retarder le lancement de la prochaine série d'Episodes Hebdomadaires d'une semaine. Cela va nous donner du temps pour quelques gadgets supplémentaires que j'ai demandé ainsi que de nous laisser une semaine entre le week-end de lancement de Champs en F2P et le début de notre série.

J'ai aussi rendu public sur les forums que ce serait amusant de permettre à la KDF de faire sauter le Spatiodock Terrestre si jamais on devait le remplacer par quelque chose d'autre. Même si j'avais très envie de voir cela nous avons préféré concentrer nos ressources en passant plus de temps sur la série hebdomadaire (que tout le monde peut apprécier). Même si je dois verser une larme sur ce point, il était plus raisonnable pour nous de passer du temps à faire plus de cartes de PvP ou d'Actions de Flotte qui sont une partie permanente du jeu. Donc, à la place, c'est quelqu'un d'autre qui se débarrassera du Spatiodock Terrestre (pas les joueurs).

Donc avec ces modifications à l'esprit, voici le planning mis à jour pour les prochaines semaines.
Note : Ce sont des dates objectif et sont susceptibles d'être modifiées.

Mardi 25 janvier – Lancement de Champions Online en Free To Play

Jeudi 27 janvier – Mise à jour de HOLODECK
  • mises à jour mineures de combat
  • Mise à jour de l'intérieur du Spatiodock Terrestre
  • Nouvelle fonte par défaut
  • Refonte de la mission “Stranded in Space” (mission rejouable qui s'adapte au niveau du joueur)
  • Objets augmentant l'XP ajoutés à la table des loots rares (20% de gain de points de compétence pendant une heure à l'utilisation. Pas d'empilement d'effets possible)
  • Ouverture du Secteur Psi Velorum à la KDF
  • C-Store: Navette Delta Flyer (Note: Des navettes basiques gratuites seront données au début de la série sur les Romuliens)
  • C-Store: Augmentation d'XP (20% de gain de points de compétence achetables en incréments de 1 et 8 heures. Non empilables)
  • Test de Missions de Forge – Nous espérons pouvoir copier quelques missions faites par les joueurs depuis TRIBBLE pour que tout le monde puisse les tester sur HOLODECK (c'est toujours très expérimental)

Mardi 1er février – Mise à jour de HOLODECK
  • Préparatifs pour l'évènement anniversaire de STO
  • Préparatifs pour la série d'Episodes Hebdomadaires

Mercredi 2 février – Evènement du 1er Anniversaire
  • 18h00 GMT - début de l'évènement anniversaire sur le Spatiodock Terrestre et Qo'noS.

Samedi 5 février – Série n°3 – Episode 1
  • 19h00 GMT – La Série d'Episodes “Cloaked Intentions” commence avec l'épisode “The Vault
  • Des navettes basiques gratuites sont données au début de cette mission.

Mardi 8 février – Evènement du 1er Anniversaire
  • 18h00 GMT – fin de l'évènement Anniversaire

Jeudi 10 février – Mise à jour de HOLODECK
  • Préparatifs pour l'Episode Hebdomadaire
  • C-Store: Vaisseau Scientifique Vulcain de Classe D’Kyr

Vendredi 11 février – Mise à jour de TRIBBLE
  • Mise à jour de la Forge (expérimental)

Samedi 12 février – Série n°3 – Episode 2
  • 19h00 GMT – Episode Hebdomadaire “Enemy Mine

Jeudi 17 février – Mise à jour de HOLODECK
  • Préparatifs pour l'Episode Hebdomadaire
  • Récompense de Vétéran - 400 jours disponible

Samedi 19 février – Série n°3 – Episode 3
  • 19h00 GMT – Episode Hebdomadaire “Frozen

Mardi 24 février – Mise à jour de HOLODECK
  • Préparatifs pour l'Episode Hebdomadaire
  • C-Store: Uniforme avec la Veste Ouverte
  • La Forge -Beta- sur HOLODECK (très expérimental)

Samedi 26 février – Série n°3 – Episode 4
  • 19h00 GMT – Episode “Coliseum

Mardi 3 mars – Mise à jour de HOLODECK
  • Préparatifs pour l'Episode Hebdomadaire

Samedi 5 mars – Série n°3 – Episode 5
  • 19h00 GMT – Episode “Cutting the Cord” (Fin de la Série n°3)
  • Espèce en récompense de la Série 3 disponible après avoir terminé “Cutting the Cord

Mardi 10 mars – Mise à jour de HOLODECK
  • C-Store: Prometheus

Mardi 24 mars - Mise à jour de HOLODECK
  • C-Store: pack promotionnel TOS (Nouveaux uniformes, nouveau pont, nouvel intérieur de vaisseau)

note : Je travaille toujours sur des détails pour mars - mais pour le moment, attendez-vous à avoir plus d'épisodes remaniés et des mise à jour constantes du jeu en plus des objets du C-Store cités ci-dessus.

J'ai demandé à l'équipe du site web de mettre à jour le Calendrier pour afficher ces changements, donc il peut être désynchronisé avec ce post pendant un petit moment.

Je vous tiendrai au courant des changements (qui arrivent toujours).

DStahl.

et une information supplémentaire :

Posté par ObieKenobi : Zut. J'espérais voir des informations sur l'ouverture d'un nouveau secteur en PvP ouvert avec du contrôle de territoire, et des combats dans les bases et sur les planètes.

DStahl : La plupart de ce que vous demandez est actuellement verrouillé comme faisant partie de la mise à jour de la Saison 5.



Source : http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=198034

Que pensez-vous de Star Trek Online ?

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Réactions (68)

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  • Je note plusieurs choses :
    - C-store
    - C-store
    - C-store
    - C-store

    21/1/2011 à 17:52:33
  • Lol, facile de noter ce qui nous arrange le plus !

    Personnellement je note le revamp de stranded in space, une nouvelle serie qui arrive même si elle retardée, la mise à jour de l'intérieur de SOL Station, un event d'une semaine, des shuttles gratuits pour tous via la serie, un nouveau secteur ouvert aux klingons et l'arrivée potentielle de la forge sur le serveur live, qui va changer toutes nos habitudes de jeu...

    Et l'annonce d'un potentiel open pvp en saison 5, rien que ca !

    Enfin bon, chacun voit midi à sa porte.
    21/1/2011 à 18:12:33
  • Haannn, Newen elle n'a pas lu l'article jusqu'au bout

    Citation de Khiller :
    - et l'information supplémentaire tout en bas de la page...
    21/1/2011 à 18:19:23
  • Citation de Khiller :
    Haannn, Newen elle n'a pas lu l'article jusqu'au bout
    non

    j'edite.
    21/1/2011 à 18:32:38
  • Personnellement, j'ai une approche différente.
    Cryptic a peu de moyen et doit faire des choix dans ses priorités.
    Je ne voie pas le verre à moitié vide mais par rapport à mes attentes du jeu.
    La forge devait sortir début Décembre 2010 et finalement sera implémenté en version expérimental que fin Février (l'outils n'est pas maîtrisé). De plus, en tant qu'outils, c'est un bonus pour les gens qui voudront créer des missions pour des joueurs qui voudront jouer ces missions (des mission non officiels).

    De nouveaux objets dans le C-Store (rien de nouveau là). La stratégie est assez simple, certains d'entre eux peuvent être récupérés dans le jeu par la suite avec un certains nombres de badges. On passe d'abord par une phase ou une certaine quantité de joueurs vont le payer sur le C-Store ensuite pour ceux qui ont du temps via le jeu. Les règles sont modifiées en cours de route.

    J'ai testé la forge et j'ai trouvé ça sympa de créer ça mission et de jouer avec.
    Par contre, la décoration intérieur n'était absolument pas intuitive. Placer des objets sur une carte en vue de dessus est trop laborieux en comparaison d'autres MMO (la tâche s'effectuant dans l'espace 3D directement).

    Je voie surtout l'utilité de la forge pour le housing de son propre vaisseau. Ce n'est pas prévu pour le moment. L'intérieur des vaisseaux étant complètement à revoir.

    Pour moi, la seule chose positive, est la mission hebdomadaire qui à une vraie touche Star Trek. J'ai aussi hâte de voir ce que va donner le pilotage de navette.
    21/1/2011 à 18:53:19
  • C'est ennorme il n'y a que cryptic qui ose etre aussi clair et précis. Zone51 tu noteras que tu n'es pas obligé d'achetter des choses sur le C-STORE.

    FOSS tu sais il y a deja plus de 2500 episodes fait avec la forge... Il y a du bon et du très mauvais. Foss tu le dis toi meme l'interface n'etait pas au top donc s'il leur fallait 2 mois de plus pour améliorer les choses pourquoi pas ?
    21/1/2011 à 23:54:50
  • Citation de SteelArmor :
    C'est ennorme il n'y a que cryptic qui ose etre aussi clair et précis. Zone51 tu noteras que tu n'es pas obligé d'achetter des choses sur le C-STORE.
    Non t'es pas obligé...

    mais tout les trucs bien...Et j'entends pas par la les trucs qui rox du ponay en pvp ou pve...sont dans le C-store.

    Les costumes, le vaisseau vulcain...

    Bref tout ce qui est social et qui permettrait de sortir du carcan de starfleet c'est Cashmachine...Et ca ca commence doucement à me courir.

    En gros tu veux faire du Rp, tu te fais racketer....

    Je veux pas re lancer le débat sur le C-store...mais autant les vaisseaux roxor en emblems...autant il serait bienvenue aussi que certains accéssoires sociaux (uniformes ou autre pet, passerelle ou emote) puissent être obtenu en jeu...que ce soit en farmant peu importe, mais que ca soit pas forcément le passage par la Carte bleue...

    Alors oui au final on est pas obligé......on est jamais obligé de rien...m'enfin bon.
    22/1/2011 à 02:18:51
  • dernierement Dstahl a annoncé qu'a termes, en dehors des vaisseaux liés à une promo spéciale, il esperait que tous les vaisseaux sur le CStore soient obtenables en jeu egalement !
    http://forums.startrekonline.com/sho...04#post3296104
    My personal goal is that eventually ALL ships are available the day they come out for both in game currency as well as via C-Store (unless they are tied to a specific promotion such as the Referral Program).
    22/1/2011 à 08:25:13
  • Je crois qu'il avait conditionné cette possibilité avec la refonte du système monétaire ? Il trouvait qu'ils en étaient arrivé à un point où il y avait trop de "monnaies" différentes et souhaiter avant tout simplifier celles-ci, si je me souviens bien.
    22/1/2011 à 10:11:33
  • Je sais pas pour la condition de l'un par prappor à l'autre mais ouais Stahl a bien parlé de refondre le système monétaire complètement pour éviter d'avoir 40 types d'emblèmes etc...

    Et c'est aussi la condition pour avoir une vraie économie qui permettrait peut être l'introduction de ferengis.
    22/1/2011 à 10:46:29