Notes de patch : 19/02/11
Le correctif du jour.
Notes de patch
- L'équipe de design des personnages avait amélioré les options de textures et de personnalisation pendant leur temps libre, et malheureusement une mise à jour est passée sur le serveur live dans la version .6 qui avait plusieurs problèmes qui nécessitaient d'être réglés (et que les joueurs ont signalé). Cette version inclut les fichiers corrects et les options de personnalisation que l'équipe de design des personnages voulait voir dans la mise à jour précédente. Cette correction devrait régler les problèmes dans lesquels quelques couleurs de contours supplémentaires ne pouvaient pas être changées ce qui conduisait à des contours noirs sur les cols et bandes de costumes. Remarquez que quelques textures ont changé, donc si vous remarquez une différence, c'est volontaire afin de faire coïncider plus précisément la texture avec le tissu de référence. Si vous vous connectez et remarquez un contour noir sur votre personnage, vous pouvez aller chez le tailleur pour corriger cela.
- Correction d'un problème où les Bat'leths n'apparaissaient pas sur les personnages en combat.
- Correction d'un bug qui faisait que certains traits ne fonctionnaient pas dans l'espace. Cela concerne les traits suivants : Leadership, Joined Symbiote, Pirate, Covert, Efficient, Accurate, Elusive, Tactician, Warp Theorist (joueur seulement), Techie (joueur seulement), et Astrophysicist (joueur seulement).
Problème connu ajouté par cette version
- Le badge du film TNG est incorrect avec la bande au dessus du badge au lieu d'être derrière lui. Ceci sera corrigé dans une mise à jour prochaine.
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