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14 juin 2009Cet article entend répondre à une question habituelle : comment est calculée la date stellaire dans Star Trek ? Les recherches, nous indiquent que cette date ne possède aucune correspondance réelle et scientifique, et fait partie des...
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11 février 2009L'univers Star Trek se fonde à partir d'une multitude de races alliées, ou en désaccord avec les principes de la Fédération des Planètes Unies. Nous présentons ici, les caractéristiques de neuf d'entre elles qui sont principalement...
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20 décembre 2007Perpetual Entertainment™ est une compagnie basée à San Francisco regroupant des développeurs, des éditeurs et des opérateurs de jeux multijoueurs en réseau et de jeux massivement multijoueurs pour le PC et les consoles de prochaine génération.
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Daron Stinnett, ancien producteur de jeux chez Lucas Arts, a rejoint depuis bientôt deux ans, le groupe de développeurs chez Perpetual Entertainment. Actuellement producteur exécutif de Star Trek Online, il s'attache avec son équipe...
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Stargate Worlds, le premier MMO basé sur l’univers de Stargate est en développement depuis plusieurs mois maintenant. Vous pourrez bientôt incarner un fier Jaffa, à l’image de Teal’c, devenir archéologue dans une équipe SG ou bien...
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Le magazine Game Developer diffuse dans son nouveau numéro, une annonce de recrutement pour Perpetual Entertainment. C'est l'occasion pour les artistes designers de nous en mettre plein la vue avec une affiche représentant la baie...
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14 avril 2007Nous évoquions précédemment les demandes d'images du producteur exécutif de STO sur le forum STOnet, c'est maintenant le directeur artistique qui vient 'flooder' le forum 'Reference Library' à la recherche de différents vaisseaux...
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6 avril 2007Une nouvelle série d'annonces des développeurs est arrivée avec le printemps. Suite à l'ouverture du site 'officiel' de Star Trek Online, il s'agit maintenant de l'alimenter ! C'est par le biais d'articles, d'interviews et de nouvelles...
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Après l'ouverture du site public officiel de Star Trek Online™ et la présentation d'un nouveau logo pour le jeu, le producteur exécutif Daron Stinnett vient nous présenter sa vision du STO façon 2007, lors d'une interview pour le Réseau WarCry.
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25 novembre 2006STOzine a réussi à briser le silence radio imposé par Perpetual en voyant s’accorder une courte interview avec Daron Stinett, qui sera probablement la dernière avant la mise en service du site public officiel prévu pour la nouvelle année.
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Le 24 octobre dernier Bethesda Softworks a signé un accord avec Ubisoft pour la distribution des trois prochains jeux Star Trek en Europe. C'est en fait, cinq nouveaux jeux qui sortiront en France en décembre prochain.
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1 octobre 2006Daron Stinnett, le Producteur Exécutif, avait donné, il y a quelques temps, une interview audio exclusive au site-podcast anglophone, Hailing Frequency, entièrement dédié aux jeux Star Trek. Le site STOnet avait ensuite publié la transcription...
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1 octobre 2006L'équipe de nos forums Divers vous propose depuis aujourd'hui un tout nouveau site web consacré à l'animation, au cinéma, à la littérature, à la musique, à la télévision, aux mangas et au sport. Dandal vous explique les objectifs de ce site...
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Après quelques temps sans nouvelles, Daron Stinett, le producteur éxécutif, nous parle de l'avancée du développement de STO dans son nouvel update. Après l'entretien accordé par Glen Dahlgren au site FiringSquad, voici de nouvelles précisions...
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Le site anglophone FiringSquad a publié, il y a quelques jours, un entretien avec Glen Dahlgren, Lead Designer, à propos de l'avancée du développement de STO. Vous pouvez retrouver à la suite la traduction complète de l'interview,...
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Le 18 juillet dernier, Ian Pieragostini le responsable de développement du programme client STO, est intervenu à San Francisco lors d'une conférence sur le "visual look development" des jeux, organisée par l'International Game Developers...
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10 juin 2006Salut à vous braves aventuriers qui osez vous aventurer dans les terres sauvages du Nord alors que déjà la nuit tombe sur West Harbor. Les hommes ont regagné leur chaumière et laissé derrière eux le dur labeur des champs tandis que...
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Le designeur Andrew Probert, bien connu des habitués des séries TV Star Trek, a complété cette semaine la collection des 20 blueprints montrant l'intérieur d'un vaisseau de classe 'Galaxy'.
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Annoncée pour mai 2006, la mise à jour de la FAQ officielle pour Star Trek Online a été diffusée en début de mois sur le site des développeurs. Cette troisième version de la FAQ de STO est une étape de plus pour le futur jeu en ligne...
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22 avril 2006La nouvelle est tombée cette semaine, Paramount annonce le 11ème Star Trek pour 2008. Nous savons que la licence Star Trek est un tout, englobant à la fois les séries, les films et plus récemment, le futur jeu en ligne : Star Trek Online.
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En ce début 2006, Hailing Frequencies, célèbre podcast anglais sur l'univers de Star Trek nous livre une interview de Daron Stinnett, producteur exécutif de Star Trek Online. Dans cet entretien, M. Stinnett développe plusieurs points...
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20 mars 2006Le jour qui fût la nuit... Ce jour marque la naissance des Landes Incultes, la Grande Transformation. Il ne reste pratiquement rien de l'ancien monde, sinon quelques connaissances en mécanique et ingénierie. Pour survivre sur cette Terre balafrée...
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Que les fans invétérés de l'univers Star Trek se soient appropriés si tôt le futur MMORPG de Perpetual Entertainment (qui en est encore à sa phase de pré-production), n'est pas surprenant, vue l'ampleur prestigieuse de cette licence...
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Ian Pieragostini (Lead Client Engineer STO) a publié le 21 février 2006, les trois premières réelles images de démonstration sur le jeu. C'est en effet à l'occasion d'un article portant sur le développement de l'aspect visuel d'un jeu...
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Perpetual annonce l'addition de l'artiste visionnaire de Star Trek Andrew ProbertSAN FRANCISCO, CA - 6 février 2006 - Perpetual Entertainment, développeur du prochain jeu en ligne massivement multijoueurs Star Trek Online sous la licence...
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